jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

比如在 CS 你可能每个人拿的枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样。……Spy 允许你在游戏伪装成敌方的人的样子,体验到跟其他职业完全不一样的游戏。……相比于 Overwatch 的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直新的那种感觉,TF2 的职业一开始就定好是

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

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比如在 CS 你可能每个人拿的枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样。……Spy 允许你在游戏伪装成敌方的人的样子,体验到跟其他职业完全不一样的游戏。……相比于 Overwatch 的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直新的那种感觉,TF2 的职业一开始就定好是

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……Jacky 微:13045844988

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……Jacky微:13045844988

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

如果做成超级系的话,玩家就会专注于爽快的刷刷刷而忽略其他的一些我不能完善的细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽(……敌机的颜色花了一小时配了个灰色_(:_」∠)_ )加入各种子弹提高AI智商:。。。……其实这款游戏的灵感是来自于Luftrausers,本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划

cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26529

先添加两个游戏字体,字号一个为20,一个为12.字体可以是任意的,但是创建后,我们命名一个为fnt_message……Time left:"+string(cur_time));}继续,在Key Press-Enter事件添加如下代码

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

好吃?……好吃?……这个level字体好漂亮,这个字体在flash 8中叫ink free

版本:Early Access


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